8 月 1st, 2007 by 鳴神




サイト:【Rド】→RPG2003ドット絵素材
ライセンス:著作権表記、改変可、非営利、再配布不可
ファイル形式:BMP
タイプ:イラスト、ドット絵、キャラ
monta!さんが提供してくれているゲーム制作用のキャラクター画像です。全体的にサイズは小さめですが、非常にクオリティが高く、商業用の素材とまるで遜色がありません。
ライセンスはゆるいほうなので、アマチュアの自作ゲーム(同人ゲーム)にはもってこいではないでしょうか。
ちなみに、『RPGツクール2003』用となっていますが、もちろん他のツールでも使えます。ただし、見てわかるとおり背景は透明ではなく単色なので、自分で画像かプログラムのどちらかをいじるしかありません。
とにかく本当に数が多く、今でもたまに追加されているようなので、それぞれの画像を見ているだけでもいろいろなイメージがわいてきます。
残念ながら、キャラクター(モンスター)の全身画像のみですが、それだけでも十分すぎるほどでしょう。おすすめです。
Category: 画像, 素材 |
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8 月 2nd, 2007 by 鳴神
ディズニーアンバサダーホテルのサイトで、『ファイナルファンタジー11』の画像が無断で使われていたそうです。
ただ、この件が他の著作権侵害の事例と異なるのは、同ホテルの側に悪意があったわけではなく、侵害行為をした当事者は外部のデザイナーだったことです。
いわば、同ホテルの側は他者がしでかした著作権侵害のあおりをくった感じです。自分にその意思がないのに責任を問われるというのは、なかなか厳しいですね。
こうした事例は他にもありそうです。たとえば、家族が勝手に自分のPCでWinnyを使っていたせいで、自分が疑いをかけられることになった、とか。
中でも怖いのは、マルウェアやボットでゾンビ化されたマイPCが悪さをして、責任を問われることでしょうか。家族に原因があるならともかく、見知らぬ第三者に罪を着せられるというのはなんともやるせないことです。
何か、これからこうした事例が増えそうな気はしますが……。著作権侵害の二次被害を受けないように注意が必要なようです。
Category: 知的財産 |
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8 月 3rd, 2007 by 鳴神
『Suzuka』という無料のFlash作成ツールが非常に便利なので、これで何かつくれないかと思ってサッカーの戦術を説明するものを作成してみました。
Flashをつくること自体はじめてなのでつたない部分もあるかと思いますが、もしよければ見てやってください。
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Category: Flash, スポーツ |
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8 月 4th, 2007 by 鳴神
日本語の文章では、読点「、」の使いはやや特殊です。海外の言語の場合、読点を打つところはたいてい文法上決まっているのですが、日本語ではそれがありません。
そこで、あくまで読みやすさを優先して読点を打つことになるわけですが、これがなかなかの難物です。打ちすぎるとかえって読みづらくなり、少なすぎるとやはり読みにくいものです。
基本は、ひとまとまりの意味をなしているところが終わったところで読点をつけることです。接続詞(しかし、そしてetc.)の後につけるというのもよくありますね。また、主文節(私は、その犬はetc.)のあとも同様です。
しかし、書き手の意識としては極力少なめにするということでいいのではないでしょうか。読点が多すぎる読みにくさよりも、少なすぎるそれのほうが遥かにましです。
私は今パソコンでいろいろな文章を書いています。
私は、今、パソコンで、いろいろな文章を、書いています。
そこで実際に書いているときは読点を少なめにして、後で推敲するときに読みづらいところに点を打つという形がおすすめです。
とにかく自分で読んでみる、そして文章の流れが悪いところを工夫するというのが文章書きの基本ですね。
Category: 小説 |
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8 月 5th, 2007 by 鳴神
アメリカで、ある業界団体が興味深い申し立てを行っています。
この団体が問題視しているのは、著作権者の側が「不正かつ脅迫的な陳述を通じて自らの権利を不当に主張」していることです。たとえば、問答無用で複製を禁じるなどの表記を著作物にすることなどでしょうか。
私も、以前からこのことは気になっていました。著作権は絶対的なものではなく、権利者と利用者とのバランスをとることが大切です。そのため、私的な使用における複製や引用も特定の条件下では認められています。
しかし大半の著作物、特に大企業が著作権を有しているものに関しては、かなり厳しい文言であらゆることが法律で禁止されているかのように示されています。
これは、一種の詐欺的な行為といえるかもしれません。現に、JASRACはたとえ正当な引用の要件を満たしていても、著作権使用料をとろうとする場合があるそうです。これは、マンガの分野でも顕著で、こちらでは少しでも歌詞を引用した場合は出版社の側はかならず料金を支払っています。
くり返しになりますが、著作権は絶対的なものではありません。著作物を利用する側は、過度に脅える必要はまったくないのです。逆に、不当な権利主張をされた場合は、アメリカの例にならってきちんと糾弾すべきなのかもしれません。
Category: 知的財産 |
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8 月 6th, 2007 by 鳴神



サイト:First Seed Material
ライセンス:著作権表記、改変可、非営利、再配布不可
ファイル形式:BMP
タイプ:イラスト、顔グラ、アイテム、建物
九条のんさんが『First Seed Material』というサイトで公開してくれている素材です。
非常に種類が豊富で、しかもそれぞれのクオリティがかなり高いです。顔グラフィックの表情にもいくつかバリエーションがあり、メインキャラとして使えそうですね。
この素材は、元々『CardWirth』というゲーム作成ツールのために作られたものです。そのため、やや画像のサイズが低いのですが、この辺は使いようでしょう。
ちなみに、柏凌子さんが『RPGツクール200X』用に改造したものも配布されています。
Category: 画像, 素材 |
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8 月 7th, 2007 by 鳴神
『JavaScript Animated Collapsing Categories』は、カテゴリーを階層化して表示してくれるプラグインです。しかも、その名のとおりJavaScriptでフォルダのツリーを展開したり閉じたりと簡単にできます。さらに、フォルダのソート方法をいろいろと決めることもできます。
実際このブログでも使っているので、左の「カテゴリー」のところを見てみてください。
このプラグインのインストールは簡単ですが、ひとつだけ注意点が。それは、「col_cats」のフォルダを必ず「plugins」の直下に置くことです。「plugins > collapsing_categories_wp21 > col_cats」などとすると、動作しないようです。
また、少し古いバージョンでは「col_cats.js」内の「plus.gif」の指定がおかしいところがあるため、ページをロードした際にツリーの「+」のマークがうまく表示されません。col_cats.jsの該当部分を書き換えるか、最新のファイルと置き換えましょう。
それから、WordPressの設定でページのパーマリンクの設定を「日付と記事名に基づく表示」にしないと、カテゴリーのリンクが機能しません。これは仕様のようなので、「collapsing_categories_wp21.php」のコードを書き換えないとどうにもならないようです。
ちなみに、カテゴリー表示の一番下に「Powered by the Categories Widget」というリンクが自動で挿入されますが、ページのレイアウトによってはこの文字がはみ出してしまいます。邪魔だという人は、以下のPHPコードの部分を削除してしまいましょう。
echo(’Powered by the <a href = http://dragonflyeye.net/blog/2007/01/12/javascript-animated-collapsing/ > Collapsing Categories Widget </a>’);
Category: WordPress |
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8 月 8th, 2007 by 鳴神



サイト:TKOOL-KOOL
ライセンス:改変可、再配布不可
タイプ:PNG、GIF
「ピエ~ル☆よしお」さんが配布してくれている素材です。キャラクターの顔グラフィックがかなり充実しています。
サイト名のとおり、元は「RPGツクール」用のものですが、他のものでも使える……というより使いたいくらいクオリティが高いです。また、アイテム画像も豊富かつ上質なのでおすすめです。
ただ、残念ながら高解像度のものは少ないので工夫が必要かもしれません。
Category: 画像, 素材 |
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8 月 10th, 2007 by 鳴神

前にも話題にしましたが、物語内の登場人物やモノなどの名前をつけることは、ぱっと思いつくのならいいのですが、なかなか大変なものです。
そこでお勧めしたいのが、その名も『最新ネーミングのための8か国語辞典』です。これは一種の外国語辞典なのですが、名前付けに使えそうな単語について、英語/ラテン語/ギリシャ語/フランス語/スペイン語/イタリア語/ドイツ語の7か国語の訳を併記してあります。
小説の執筆だけでなく、さまざまな面でネーミングの際に重宝すると思います。あくまで辞書なのでやや価格は高いですが、机の上に置いておくといざというとき安心です。
Category: 小説 |
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8 月 11th, 2007 by 鳴神
高校野球4日目、東福岡対桜井の試合は延長までもつれ込む劇的なものでした。しかし、最後はサヨナラ押し出し。私は正直、その後を見ていられませんでした。
9回裏2アウトからの同点劇といい、最後といい、やはりスポーツのシナリオのない物語というのはしびれますね。
それだけに、フィクションの小説を書くというのはそうした現実を超えなければならないわけですから、なかなか大変なことです。「事実は小説より奇なり」といいますが、実際に現実のほうが小説よりも面白いのだったら、小説の存在価値はなくなってしまいます(苦笑)。
スポーツなどの感動に負けない小説を書けるようになりたいものです。
Category: スポーツ, 小説 |
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